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動く円と円の衝突と反発ベクトルの求め方
固定の線分に衝突した円の補正と反射
点に衝突した円の補正と反射
直線に埋まった円を補正する
質量と反発係数を考慮した衝突時の速度の求め方
円同士を重ならない位置まで補正する
反射・壁ずり・鏡像ベクトルの考え方
HAKUHIN's home page の「レイと線分とで当たり判定を取る」で紹介の謎の方程式を解明する
速度ベクトルを何倍すると直線に接触するか求める方法
直線上で線分に点が含まれるか判定する方法
点の垂線が線分内にあるか判定する
点と直線の距離の求め方
線分同士の交点の求め方
内積と外積の特徴
線分同士の交差判定方法
坂道の上にある三角形の底辺と対辺の求め方
[Unity|UE5] 論文を読んで紐物理を実装してみよう(PBD: Position Based Dynamics)
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動点Pはわからなくても質点Pくらいはシミュレーションしたい(シンプレクティック数値積分法)
局所詳細釣り合い、ゆらぎの定理、Jarzynski等式と拡散モデルの関係
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[量子現象] 量子爆弾検査と量子ゼノン効果
[量子現象] 遅延選択実験のレビューとデモ
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第二量子化表示/生成・消滅演算子の方法
重なり積分(Overlap Integral)の物理的意味(の妄想)
飛び移り積分(Hopping Integral)の物理的な意味・Wannier関数の従う方程式
第一量子化のTight-bindingモデル(後編)
第一量子化のTight-bindingモデル(前編)
Bloch関数の局在関数ーWannier関数ーを用いた展開
等方超弾性体についての個人的メモ
固体・周期ポテンシャル内の電子状態~ブロッホの定理、エネルギーバンド、ブリルアンゾーン~
Julia言語によるHartree-Fock法の実装
単精度・倍精度・四倍精度・八倍精度で固有値問題を解く
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逆格子ベクトル・逆格子点の物理的な意味
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永久双極子の相互作用エネルギー
水素原子中の電子
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【ディラック方程式】水素原子の解の可視化
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