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    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第二部 実装 - 第7章 ビルド)
    単一責任の原則について誤解していた話
    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第二部 実装 - 第6章 ワークフロー)
    設計の現場から:多重度アーキテクチャの考察と決断
    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第二部 実装 - 第5章 マイクロサービスの通信の実装)
    TypeScriptで実践するドメイン駆動設計(DDD)
    複雑性の本質とは - a philosophy of software design を読んで
    Atomic Designの複雑さをカット!3段階で判断迷子を減らせた件
    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第Ⅰ部 基礎 - 第4章 マイクロサービスの通信スタイル)
    技術設計でのプレモーテムでプロダクトもチームもレベルアップさせる
    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第Ⅰ部 基礎 - 第2章 マイクロサービスのモデル化)
    悩めるエンジニアに贈る!障害と故障のキホン
    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第Ⅰ部 基礎 - 第3章 モノリスの分割)
    ニコニコ生放送でBCD Designを4年運用した知見(ベストプラクティス編)
    精読「マイクロサービスアーキテクチャ 第2版」(第Ⅰ部 基礎 - 第1章 マイクロサービスとは?)
    当人認証、身元確認、クレデンシャル設定を組み合わせた "詰みにくい" ログイン機能の設計
    自分なりに考えたバッチ処理のポイント
    単体テスト実装時の観点
    精読「現場で役立つシステム設計の原則」(3/3)(画面設計/アプリケーション間連携/オブジェクト指向編)
    精読「現場で役立つシステム設計の原則」(2/3)(ドメイン駆動設計/データベース設計編)
    Container/Presentationalパターンについて
    クリーンアーキテクチャ in フロントエンド
    MVCだけじゃない!LaravelにおけるService層とRepository層の活用法
    関数とかクラスとかを切り出すときに考えていること
    ニコニコ生放送でBCD Designを4年運用した知見(基礎テクニック編)
    精読「現場で役立つシステム設計の原則」(1/3)(基本原則編)
    ワークフロー管理の設計
    状態遷移をステータス間の関係から整理する方法
    ゼロトラストプロキシをどこまでマネージドで作れるか検討した話
    弊社Unityアーキテクチャの凄いところを語る
    「リファクタリングの時間」を確保する技術
    ニコニコ生放送でBCD Designを4年運用した知見(導入編)
    カフェのレジとシステムって似てる?トラフィック予測の基本を身近な例で学んでみた
    フルスタックNext.jsにおけるPackage by Featureを取り入れたディレクトリ構成案
    FormRequestでのユニーク制約に潜む落とし穴!Laravelで学ぶ責務分離を考慮したDBアクセス
    Webフロントエンドの面倒な開発環境構築は、なんちゃってモジュラーモノリスで簡略化しよう!
    その if で本当にいいの?
    知っておくとためになる。モジュール凝集度について解説
    エンジニアこそ言葉は正しく使おう
    図解で学ぶシステム設計 〜ACID編〜
    設計テンプレートと筆者の記事の読み方
    単一テーブル継承(STI)/クラステーブル継承(CTI)/具象クラス継承(CCI)について整理する
    「下書き」「一時保存」という要件を甘く見積もってはいけない
    高速データ変換とトランザクション処理を両立するためのデータベース設計
    型の自由度とインターフェースの複雑さのトレードオフ問題について
    型を使ったプログラミングをしよう
    ドメイン駆動開発、別名「DDD」を学ぶ
    TypeScriptでコードの可読性を上げる方法と変更のしやすさについて考える
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