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    『良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門』著者トーク
    Clean Architecture の『骨』
    読書メモ:Modern Software Engineering
    【TypeScriptで学ぶReact入門】Atomic Design実践ガイド📙
    条件、目標、制度、三つ揃わないと政治的チートが起きる
    デザインパターン集 - その1 デザインパターンとは何か?なぜ必要か
    若手エンジニアに伝えたい設計の三つのノウハウ | Offers Tech Blog
    UMLモデリング技能認定試験L1,L2を取得した L3は取得しないことにした
    サーキットブレーカーとは....?
    新規事業を立ち上げるための設計指針を作ってみる
    論理的にシステム設計するためのガイドライン
    世の中で正しく意味が理解されていないまま使われている○○認証の分類
    SOAとマイクロサービスの違いってなんだっけ
    Goでイミュータブルを実現させたい人向けの方法論
    Excel VBAをクラスを使って改善しよう: オブザーバーパターンで無限の拡張性を手に入れよう
    VOICEVOXにTwitterを読み上げてもらう。「ついよみ」を開発しました。
    継承にいたる病
    モノリシックサービスをマイクロサービス化している話
    【第1回】SOLID原則を使ったReact設計 ~SRP編~
    設計を軽視しない
    昔話「getter/setter おじいさん」
    ラーメンのオブザーバビリティで考えるいいコード
    ラーメンの構造に学ぶ、コード設計 - そこに汎用性はあるんか (≠Rahmen編)
    開発をしない開発者のすゝめ
    DDD(ドメイン駆動設計)を勉強していく時に役立つ情報まとめ
    改めて「良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門」を読み切った
    アジャイルソフトウェア開発宣言
    初めての詳細設計を任されたエンジニアのための教科書
    デメテルの法則とは?深堀してみた
    エラーで詰まって質問する時に意識すべきこと
    DDDのモデリング(集約)の決め方サンプル例を使って0から考える
    CSS設計の方法まとめ
    オブジェクト指向設計を強制するコーディング規則で手続き型設計からの脱却を図る
    プログラミングにおける直交性とは
    KISS原則を気合で深堀してみる
    YAGNI原則の誤解に注意
    「はじめよう!システム設計」を読んで、システム設計について考えてみた
    純粋関数とは
    副作用のある関数には気をつけて
    スケールしやすいReactフォルダ構造
    誤ったDRYには注意
    PIE原則って何よ?
    複合関数とロジック関数とは
    具体的なボーイスカウトルール実践法
    フロントエンドアーキテクチャの話: Resource Setの紹介
    どうやって技術的負債の雪だるまを生み出し、それを返済してきたか - 5年半越しの設計論
    クリーンアーキテクチャを Go 言語で理解する
    【備忘録】コードを書くときに気をつけること(2)
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