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    [Unreal Engine 5] 実在する都市のデータを読み込む ( PLATEAU / VIRTUAL SHIZUOKA )
    デジタルツインで遊びたいので3D都市モデル PLATEAU(プラトー)を触ってみた。
    PLATEAUの地形と向き合う
    PLATEAUでClusterワールド作ってみた
    PLATEAUで銀ぶらしよう
    PLATEAU SDK-AR-Extensions for Unityのサンプルに都市モデルを追加する
    PLATEAU SDK-AR-Extensions for Unityのサンプルを動かす
    3D都市モデルから高さの情報を処理していた話 (3D都市モデル Project PLATEAU Advent Calendar 2023)
    Cesium for UnityとPLATEAUを連携して、GeospatialAPIで位置合わせを行う
    PlateauのCityGMLをPythonのElementTreeでパースした時に出るns0とかいう邪魔者をぶっ潰す方法
    PLATEAUのCityGMLに所在(建物の住所)を追加するスクリプトを作った。
    QGISでProject PLATEAUのCityGMLの緯度経度が入れ替わる問題を修正した件
    cesiumのreact wrapperであるresiumでPLATEAUのデータを表示する
    国土交通省主催 3D 都市モデル #PLATEAU 活用ハッカソン『PLATEAU Hack Challenge』記録(審査員した)
    Plateau の 3D データから建物を個別にメッシュとして取り出す
    【Unity】ARでプラレールとPLATEAUの街をミックスさせる方法
    PLATEAUのFBXを軽量化する
    都市 3D データ #PLATEAU とは?+それを活用した、国土交通省主催『東京23区から新しい世界を創るアイデアソン』14 プロジェクト
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