Zennta

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モデルをXYZ平面上に回転させる(C#)
XYZA TinyKeyboard カスタム を Windows で設定し Mac で使用する。
Albumentations で XYZ軸回転のデータ拡張をするメモ
ノーマルマップエンコーディング: XYZ vs DXT5nm スタイルの理解と選択
【逆引きメモ】Pixyz のスクリプトでUnityに取り込む3Dデータを自動処理する
プロンプトを表示せずにPixyzからUnity Reflectにエクスポートする
マルコフ方程式(x^2+y^2+z^2=3xyz)の正の整数解を求めるアルゴリズムを実装してみた
OpenLayersでXYZタイルのpixel値を取得する
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