Zennta

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Qiita一覧

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    Unityで3DのParticleを2DのSpriteSheetに無理やり変換して表示する
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    縦横の分割数を指定し一枚の画像をMultiple Spriteに分割するEditor拡張コード
    C#
    .NET
    Unity3D
    LINQ
    Unity
    tmlib-rpg の紹介のみ
    tmlib.js
    [Threejs]PointCloud(パーティクル)でコマアニメ
    three.js
    tmlib.jsで画像を表示してみる
    JavaScript
    tmlib.js
    TexturePackerをコマンドラインで使う+CocosBuilder
    cocos2d-x
    TexturePacker
    CocosBuilder
    CreateJSのイベント周りの仕組み
    JavaScript
    CreateJS
    CreateJSでクロスドメインな画像を使うときの注意点
    JavaScript
    CreateJS
    PIXI.js, Easel.jsをサポートするspritesheetジェネレータ
    Node.js
    cocos2d-iphoneでのスプライトシートのサイズについて
    iPhone
    Xcode
    cocos2d-iphone
    簡単アニメーション!Pixi.jsを触ってみる!(3)複数のオブジェクトを動かしてみる
    JavaScript
    KwikでSpriteSheetを使ったアニメーションを作成する
    Kwik
    Lanica Platino を使ってみる(スプライトアニメーション)
    JavaScript
    Titanium
    Platino
    tmlib-rpg キャラクターの作成(1) rpg.Character / rpg.SpriteCharacter
    CoffeeScript
    tmlib.js
    tmlib.js AssetManager について
    tmlib.js
    CreateJSのPreloadJSが1つずつしかロードしない爆遅仕様なので、並列ロードさせて速くさせる(maxConnection追記あり)
    JavaScript
    flash
    CreateJS
    node-spritesheetのサンプルが違ってた
    JavaScript
    Node.js
    npm
    CreateJSのスプライトシートで時間ベースのアニメーションをする方法
    TypeScript
    Easel.jsでBitmapAnimation使用時の注意
    JavaScript
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