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    Rust で学ぶクォータニオン
    【3D数学】クォータニオンによる回転の導出
    「3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門」のサンプルコードの動かし方(Windows11 + VS 2022)
    [Three.js] クォータニオンでスマホと連動してオニオンを回転させる
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    【Unity】シェーダーでクォータニオンを扱うときの計算量について
    Unity
    Quaternion
    Shader
    ShaderLab
    p5.jsでクォータニオンを使ってチューブを作る
    WebGL
    クォータニオン
    p5.js
    windows11で、sketchup6 その61
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    LSLのデータ型まとめ
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    Quaternionの回転利用についてまとめてみた
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    GenesisとUnitree Go2を用いた強化学習プロジェクト解説
    Python
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    p5.jsでbaseMaterialShaderを使って面の裏側の法線を逆向きにする
    WebGL
    p5.js
    クォートマンとねこびっとくんの回転冒険 [第1話]
    ポエム
    黄色いハゲ
    クォートマン
    中学生向き
    p5.jsでキューブマップと行列を使ってサイコロを転がす
    WebGL
    p5.js
    p5.jsでクォータニオンを使って自由に座標系をいじる
    クォータニオン
    p5.js
    Unityを使ったiOS-Windows間のリアルタイム姿勢計測
    iPhone
    Windows
    iOS
    iTunes
    Unity
    クォータニオンのクラスを作ってみる
    クォータニオン
    p5.js
    Cinemachineを使ってジェットコースターをつくろう!
    Unity3D
    Unity
    Cinemachine
    Three.jsによる3Dの描画とHTML elementの透視投影変換を連動させる
    HTML
    JavaScript
    Web
    three.js
    3D
    Unityでスマホのジャイロを使ってアレコレ
    Android
    Unity
    スマホ
    ジャイロセンサ
    落合陽一先生風論文読解:Metrics for 3D Rotations: Comparison and Analysis
    3D
    画像認識
    論文読み
    評価指標
    p5.jsでEasyCamのようなカメラのリセットを実装する
    WebGL
    p5.js
    3次元回転を扱う、ロドリゲスの回転公式とクォータニオンの中間の方法
    数学
    クォータニオン
    クォータニオンの挟み込みで回転になることの説明のような何か
    数学
    クォータニオン
    任意の行列式が1の直交行列を回転行列で表現する話(計算編)
    数学
    回転行列
    直交行列
    任意の行列式が1の直交行列を回転行列で表現する話
    数学
    ベクトル
    回転行列
    直交行列
    SO3
    2024年の私的toio活動メモ
    toio
    toiotomo
    調べてもあまり説明されていないクォータニオンのアレコレ
    数学
    Quaternion
    Godot
    【Unity】行列(Matrix4x4)の世界を垣間見る
    Unity
    数学
    ClusterScriptの「回転(Quaternion)」を完全に理解する(完全に理解するとは言っていない)
    Quaternion
    Cluster
    ゲームやCGのための数学 2024 (特別編:Q-物体の回転について-)
    C++
    数学
    ゲーム開発
    CG
    ゲームプログラミング
    ジンバルロックを数学的に理解したい
    CG
    学習
    ジンバルロック
    【令和最新版】Mayaのノードの話
    maya
    【C#】3D回転入門 〜クォータニオンの理論と実装〜
    C#
    3D
    座標変換
    クォータニオン
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