Zennta

  • ログイン会員登録
  • 検索後で読むお気に入りお気に入りグループ

履歴

履歴がありません

Qiita一覧

Zenn一覧

  • お問い合わせフォーム利用規約プライバシーポリシー
    記事がありません
    • 1
    • 次へ
    [Unity6]最新版 HoloLens2でマーカー認識をする
    Unity(Hololens2)でAzureの音声合成が強制終了できない問題を解決
    Azure AI Speech Serviceのキーワード認識をHololens2上で使ってみる
    Azure Communication Serviceを使ってHololens2とPCで通話できるようにする
    Hololens2上でChatGPTと会話できるようにしてみた
    Azure AI Speechを使ってHololens2上で喋った内容をリアルタイムで取得できるようにする
    UnityからHoloLensへのビルド。これでよかったんや...!
    Babylon.jsではじめるHoloLens 2 / Meta Quest対応WebXR入門(イベントレポート)
    HoloLens2向けMRTK3の開発環境と空シーンを構築する
    HoloLens 2 のスクーンオフ、アプリバックグラウンド遷移を検出する方法
    【 HoloLens 2 開発 】OpenXR に関する基礎知識
    Babylon.jsでWebXR実装し、QuestとHoloLensで動かす
    【HoloLens2 MRTK】SceneUnderstandingで設定したオブジェクト作られる際のイベント取得
    HoloLens2 x Unity 2020.3.32f1の組み合わせでアプリが起動しない問題
    【自称最速】Unreal Engine5.0のリリース直後にHololens 2ビルドできるか試してみた
    【HoloLens2×UE4.27】Microsoft OpenXRによるHoloLensビルドを試してみた
    【HoloLens2×Unity】UPMでMRTKとMixed Reality OpenXRをインストールする
    Hololens2+Unity開発でのアプリ表示名だけ日本語を使いたい
    Hololens2のSceneUnderstandingを利用しようとしたときに出たエラーを解決
    Azure Spatial Anchorsでの位置固定をHoloLens,iOS,Androidで眺めるところまで一気通貫
    [HoloLens]StereoKit 事始め
    [HoloLens]Unity2020+OpenXRでQRコードトラッキング
    UnityのHololens2でもっと遠くのオブジェクトをつかめるようになりたい
    [HoloLens]Mixed Reality Toolkit Hub
    Hololens2でKnownFolders.DocumentsLibraryを扱おうとしたら「index out of range of
    [編集中] #HoloLens コミュニティ #HoloMagicians 100 回目のイベント
    Microsoft Mesh App (Preview) for HoloLens 2 の使い方
    [HoloLens]アプリ拡張機能の作成
    Unity×HoloLens2×MRTK×QRCodeをとりあえず動かしたいとき
    HoloLensアプリ開発 - 開発環境構築
    [HoloLens]Scene Understanding を試す
    [HoloLens]Quality Fundamentals アプリ
    HoloLens2のMicrosoft Mesh Appに好きな3Dモデルをアップロードする方法
    [HoloLens]XBoxコントローラーでグレイマンを動かす!
    [HoloLens]UE4でXBoxコントローラーを利用する
    HoloLens 2 エミュレーターで Unity の Debug.Log() の出力を確認する
    [HoloLens]UE4.26 サンプル
    【HoloLens2】UE4.26にUX Tools for Unrealをインストールする
    [HoloLens]Graphics Tools for Unreal
    【HoloLens2】UE4.26でQRCode Trackingの座標軸に合わせてActorを出現させる
    【HoloLens2】UE4.26でImageTracking(QRCode)やってみた
    UE4 で HoloLens 2 アプリを作る際の推奨設定
    UE4から初めてのHoloLensビルドに失敗したときに見る記事
    【HoloLens2】UnityエンジニアがUE4.26でHoloLens2に豆腐(Cube)ビルドする
    【HoloLens2】UnityのMRTKのHandInteractionExamplesをビルドして遊ぶ
    【HoloLens2】UnityのHoloLens2アプリのUSBビルドに失敗したときの対処法
    【HoloLens2】HoloLens2の簡単なポチり方
    HoloLens2 デバッグ
    • 1
    • 次へ