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Unity + MagicOnion + ASP.NET Core Web API でリアルタイム通信とAPI通信を両立する方法
VRメタバースのリアルタイム通信サーバーの技術にMagicOnionとNATSを選んだ話
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MagicOnion + MessagePack + YetAnotherHttpHandler でリアルタイム通信を行う
UnityとMagicOnionで、リアルタイム通信
UnityとMagicOnionで、オブジェクトをやり取りする
UnityとMagicOnionのAndroid・iOS動作確認編(IL2CPP)
UnityとMagicOnionの環境構築(IL2CPP)
Mac + RiderでMagicOnion v3でマルチ対応する
Unity+MagicOnion4.1.xを試す IL2CPPでスマホ実機ビルド編
Unity+MagicOnion4.1.xを試す サーバーをEC2環境で動かす編
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Unity+MagicOnion4.1.xを試す 環境構築&サービスでの通信編
MagicOnionから始めるリアルタイム通信 (後編)
MagicOnionから始めるリアルタイム通信 (前編)
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