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UniTaskでUIイベントを直感的に扱ってみる ~ボタンのグループ化~
UniTaskでUIイベントを直感的に扱ってみる ~連打対応~
【bevy_async_system】bevyでUniTaskライクな機能が使えるライブラリを製作しました。
【Unity】UniTaskのWhenAllは省略して書ける
「待つ」処理を超簡単にかけるUniTask導入
[UniTask] キャンセルされても処理を続ける
VisualScriptingとUniTaskを組み合わせる
非同期処理の結果だけでなく内部状態もテストする(Unity/UniTask)
UniTaskをWhenAllで並列待ちしたいのにvoidをawaitできないときはAsAsyncUnitUniTaskを使おう
[PlayFab + UniTask(UniRx)] OnApplicationQuitAsync の実装例
UniTaskの導入
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