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    ★ Java | Visitor Pattern
    Java | ダブルディスパッチ | Visitorパターン
    【Unity】Visitorパターンを用いたボムの実装
    【Unity】Visitorパターンを用いた条件分岐を使わないサブウェポンの切り替え
    RustにおけるVisitorパターン
    [C++] Visitorパターン with std::variant, std::visit
    日常のプログラミングに圏論を応用する - 代数的データ型とVisitorパターンの同型性
    Visitor
    [Rustのデザインパターン学習] Visitor [振る舞い]
    オブジェクト指向におけるVisitorパターンは、F代数によるμ再帰を Church encoding したもの
    Visitorパターンについて考えた
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    DETR+RoBERTaを使ったマルチモーダル推論モデル「MDETR」を使ってみる (推論できず)
    機械学習
    PyTorch
    DETR
    RoBERTa
    MDETR
    GPTプロンプトとポケモンを活用したTOEIC
    AI
    TOEIC
    チャットGPT
    Qiita新規作成タグレポート(2025/04/06 - 12)
    Qiita
    競プロ日記#25/04/13
    C++
    競技プログラミング
    Pythonで実装するVisitorパターン:構造を変えずに振る舞いを追加する拡張戦略
    Python
    デザインパターン
    振る舞いの分離
    Visitorパターン
    オブジェクト構造
    Pythonで実装するInterpreterパターン:構文と意味の分離による式の解釈
    Python
    DSL
    デザインパターン
    構文解析
    Interpreterパターン
    Pythonで実装するVisitorパターン:要素構造と操作ロジックを分離する
    Python
    オブジェクト指向
    デザインパターン
    Visitorパターン
    構造と処理の分離
    Pythonで実装するVisitorパターン:構造を壊さずに処理を追加する外部アルゴリズム
    Python
    デザインパターン
    構文木
    Visitorパターン
    アルゴリズム分離
    Pythonで実装するInterpreterパターン:文法をコードに変換するミニ言語設計
    Python
    デザインパターン
    構文解析
    Interpreterパターン
    ミニ言語
    Pythonで実装するVisitorパターン:処理とデータ構造の分離を美しく保つ
    Python
    デザインパターン
    構文木
    Visitorパターン
    処理の分離
    Pythonで実装するVisitorパターン:構造と処理の分離による柔軟な拡張
    Python
    デザインパターン
    構文木
    Visitorパターン
    構造と処理の分離
    Pythonで実装するVisitorパターン:構造と振る舞いを分離して保守性を高める設計
    Python
    デザインパターン
    拡張性
    Visitorパターン
    構造と振る舞いの分離
    Pythonで実現するVisitorパターン:構造に依存しない振る舞いの追加
    Python
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    デザインパターン
    Visitorパターン
    構造と振る舞いの分離
    GTC2025 現地参加レポート(その他編)
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    Bedrock Knowledge BaseによるRAG構築で提案精度向上のためにやったこと
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    デザインパターン
    💬✨ チャットウィンドウのUX設計 - 押し付けがましくない効果的な実装方法
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    graphql-tools でコード中の GraphQL Query を抜き出す
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    Unityで非ゲームアプリをクリーンアーキテクチャを意識して作ってみた話
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    【TypeScript】デザインパターン実装 ~振る舞いに関するパターン編~
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    古の個人"ほぉむぺぇじ"をMarkdown AIで作ってみる
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    C++ glaze JSONライブラリの紹介と条件-値フィルタリング
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    Kunoichi Cyber Game2024 参加記
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    C++でヒープを使わないSTL代替ライブラリ2選
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