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[phina.js]html要素との連携サンプル
[phina.js]型定義ファイルで補完してts-checkで緩く型チェックする
【phina.js】迷路生成アルゴリズムとtweenerを組み合わせた表現
[phina.js]ゼルダ風のライフゲージを作ってみた
[phina.js]Collisionクラスを使った当たり判定
[phina.js]Physicalクラスでオブジェクトを動かす
[phina.js]コード内にフレームアニメーション定義を記載する
[phina.js]イベントドリブンな当たり判定を作ってみた
[phina.js]Colliderクラスを作ってみた
[phina.js]phina.jsからBox2dを使う
[phina.js]オブジェクトの表示順について
【phina.js】クラス継承をしてみよう【応用】
【phina.js】Gridクラスを使いこなそう
【phina.js】グループ管理の基本テクニック
phina.js事始め
【phina.js】Tweenerとupdateを使ってShapeの色を変化させる
【phina.js】塗りつぶしアルゴリズムとtweenerを組み合わせた表現
【phina.js】パスに沿ったオブジェクト移動
【phina.js】Mapクラスを作ってみた
【phina.js】反射ベクトルを使った反射処理
【phina.js】タイマーゲージを作ってみた
【phina.js】マリオのような敵を踏み潰すエフェクト
【phina.js】マリオのようなブロック破壊処理
【phina.js】上方向だけすり抜ける床を作る
【phina.js】ある座標からタッチした座標に向けてオブジェクトを移動させる
【phina.js】牛を避けるだけのゲームを作りました(?)
phina.jsでスライドメニュー作成
phina.jsをES Modules対応などモダン化してみた
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