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    Unity(Hololens2)でAzureの音声合成が強制終了できない問題を解決
    Azure AI Speech Serviceのキーワード認識をHololens2上で使ってみる
    Azure Communication Serviceを使ってHololens2とPCで通話できるようにする
    Hololens2上でChatGPTと会話できるようにしてみた
    Azure AI Speechを使ってHololens2上で喋った内容をリアルタイムで取得できるようにする
    UnityからHoloLensへのビルド。これでよかったんや...!
    Babylon.jsではじめるHoloLens 2 / Meta Quest対応WebXR入門(イベントレポート)
    HoloLens2向けMRTK3の開発環境と空シーンを構築する
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    【 HoloLens 2 開発 】OpenXR に関する基礎知識
    Babylon.jsでWebXR実装し、QuestとHoloLensで動かす
    【HoloLens2 MRTK】SceneUnderstandingで設定したオブジェクト作られる際のイベント取得
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    【自称最速】Unreal Engine5.0のリリース直後にHololens 2ビルドできるか試してみた
    【HoloLens2×UE4.27】Microsoft OpenXRによるHoloLensビルドを試してみた
    【HoloLens2×Unity】UPMでMRTKとMixed Reality OpenXRをインストールする
    Hololens2+Unity開発でのアプリ表示名だけ日本語を使いたい
    Hololens2のSceneUnderstandingを利用しようとしたときに出たエラーを解決
    Azure Spatial Anchorsでの位置固定をHoloLens,iOS,Androidで眺めるところまで一気通貫
    [HoloLens]StereoKit 事始め
    [HoloLens]Unity2020+OpenXRでQRコードトラッキング
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    [HoloLens]Mixed Reality Toolkit Hub
    Hololens2でKnownFolders.DocumentsLibraryを扱おうとしたら「index out of range of
    [編集中] #HoloLens コミュニティ #HoloMagicians 100 回目のイベント
    Microsoft Mesh App (Preview) for HoloLens 2 の使い方
    [HoloLens]アプリ拡張機能の作成
    Unity×HoloLens2×MRTK×QRCodeをとりあえず動かしたいとき
    HoloLensアプリ開発 - 開発環境構築
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    [HoloLens]Quality Fundamentals アプリ
    HoloLens2のMicrosoft Mesh Appに好きな3Dモデルをアップロードする方法
    [HoloLens]XBoxコントローラーでグレイマンを動かす!
    [HoloLens]UE4でXBoxコントローラーを利用する
    HoloLens 2 エミュレーターで Unity の Debug.Log() の出力を確認する
    [HoloLens]UE4.26 サンプル
    【HoloLens2】UE4.26にUX Tools for Unrealをインストールする
    [HoloLens]Graphics Tools for Unreal
    【HoloLens2】UE4.26でQRCode Trackingの座標軸に合わせてActorを出現させる
    【HoloLens2】UE4.26でImageTracking(QRCode)やってみた
    UE4 で HoloLens 2 アプリを作る際の推奨設定
    UE4から初めてのHoloLensビルドに失敗したときに見る記事
    【HoloLens2】UnityエンジニアがUE4.26でHoloLens2に豆腐(Cube)ビルドする
    【HoloLens2】UnityのMRTKのHandInteractionExamplesをビルドして遊ぶ
    【HoloLens2】UnityのHoloLens2アプリのUSBビルドに失敗したときの対処法
    【HoloLens2】HoloLens2の簡単なポチり方
    HoloLens2 デバッグ
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    HoloLens 2で視線情報を取得してCSVファイルに出力する
    CSV
    Unity
    アイトラッキング
    HoloLens
    イベントのKeynoteのサマリをAzure OpenAIに生成してもらう
    Azure
    OpenAI
    要約
    LangChain
    高専ロボコンとATVの将来
    映像
    無線
    ロボコン
    【XR Kaigi 2023解説用】MRTK3と空間マッピング を使ったコンテンツ作成(HoloLens 2向け)
    Unity
    HoloLens
    hololens2
    MRTK3
    【XR Kaigi 2023解説用】MRTK3 を使ったコンテンツ(空間操作/ハンドメニュー)を作成する(共通)
    Unity
    HoloLens
    hololens2
    MRTK3
    手乗りシアーハートアタックをMRTKで実現する
    Unity
    AR
    MRTK
    handtracking
    xreal
    GraphicsLibrary SkiaSharp Sample Demo
    C#
    WPF
    SkiaSharp
    VBScriptを非推奨?どうやって?
    VBScript
    UI/UXデザイン時に気を付けた点まとめ
    Unity
    uGUI
    Mixed Reality Toolkit V3.0.0がGAされたので情報を整理した
    Unity
    HoloLens
    MixedReality
    hololens2
    MRTK3
    【HoloLens2】ハンドトラッキングでの操作を有効にしつつ,ポインターは常にアイトラッキングで動かす方法【Unity】
    Unity
    hololens2
    【Unity】UniVRM v0.61.1のVRM/MToonシェーダーをシングルパスステレオレンダリングに対応させる
    Unity
    VR
    VRM
    hololens2
    QUEST2
    アジャイルなノートの書き方入門 〜 構造化ドキュメンテーション
    Git
    Markdown
    環境構築
    手順書
    VSCode
    [MR Dev Tips #16] UnityEvent について
    Unity
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #14] UnityEngine.XR InputDevices を使って HoloLens 2 のタップを検出する
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #13] Unity Line Renderer を使って引いた線を加工する
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #12] Unity の Camera コンポーネントについて
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #11] Unity Profiler の表示フレーム数を変更する方法
    HoloLens
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    [MR Dev Tips #10] HoloLens の フレームレート と パフォーマンス最適化 の基礎
    HoloLens
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    イベント運営の手順・普段気をつけていること
    イベント
    イベント運営
    [MR Dev Tips #9] Visual Studio Tools for Unity を使って Unity C# スクリプトに ブレークポイント を設定する方法
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #8] HoloLens 2 の空間オーディオ (Spatial Audio) を有効にする
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #7] Unity Microphone クラスで正確な録音時間の AudioClip を生成する方法
    HoloLens
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    Azure Communication Servicesの「音声とビデオ」でHoloLens 2をTeamsにつなぐ
    Azure
    Unity
    HoloLens
    Teams
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    [MR Dev Tips #6] ユーザーの動きにオブジェクトを追従させる方法
    HoloLens
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    [MR Dev Tips #5] Azure Blob Storage へファイルをアップロードする
    HoloLens
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    [MR Dev Tips #4] Unity プロジェクトで音声データを扱う際の基礎理論
    HoloLens
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    [MR Dev Tips #3] アプリケーションの一時的なデータ、キャッシュを保存する方法
    HoloLens
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    [MR Dev Tips #2] HoloLens 2 マイクの音声を録音する方法
    HoloLens
    hololens2
    [MR Dev Tips #1] UnityEngine.Application.StreamingAssetsPath のフォルダパスについて
    HoloLens
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