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    [VisionOS開発メモ]SwiftUIのViewだけOcclusionさせなくする方法
    Unityで真面目にOcclusionCullingをやってみた
    【visionOS】SceneにOcclusionを適用する
    ARKitのPeople Occlusion
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    Unityで、スタンドアロン型VR機のゲームで高ポリゴンな背景モデルを実現する。<2> Meshの最適化 (結合+分割+カリング)
    Mobile
    3DCG
    Unity
    VR
    OculusQuest
    【ARDK】Semantic Segmentationで巨大なオブジェクトにオクルージョン処理を行う際の注意点
    C#
    Unity
    AR
    ARDK
    オブジェクトが無くてもFPSが20まで落ちるURPの設定についての備忘録
    Unity
    パフォーマンスチューニング
    UniversalRenderPipeline
    URP
    【Person Re-Identification】 CVPR2022 論文まとめ
    ComputerVision
    DeepLearning
    AI
    CVPR
    PersonReID
    【Unity】ワイヤーフレームシェーダー
    Unity
    Shader
    HLSL
    ShaderLab
    URP
    【Unity】シェーダーでひびを入れる[その5:最終形]
    Unity
    Shader
    HLSL
    ShaderLab
    tessellation
    【Unity】シェーダーでひびを入れる[その4:PN-Triangles編]
    Unity
    Shader
    HLSL
    ShaderLab
    tessellation
    【Unity】シェーダーでひびを入れる[その3:テッセレーションシェーダー編]
    Unity
    Shader
    HLSL
    ShaderLab
    tessellation
    【Unity】シェーダーでひびを入れる[その2:ジオメトリシェーダー編]
    Unity
    Shader
    HLSL
    ShaderLab
    URP
    【Unity】シェーダーでひびを入れる[その1:フラグメントシェーダー編]
    Unity
    Shader
    HLSL
    ShaderLab
    URP
    物理ベースレンダリングーーHaarウェーブレット基底に基づくグローバルイルミネーション
    sh
    Rendering
    illuminate
    Physics-based
    haar
    CPUとGPUでfrustum culling
    GPU
    ゲーム開発
    ComputeShader
    DirectX12
    論文まとめ:PFLD: A Practical Facial Landmark Detector
    MachineLearning
    DeepLearning
    CNN
    FaceDetection
    [Unity]OcclusionCullingが上手く出来なかった話
    Unity
    Face APIを使って怒りアラートを作った #FaceAPI #感情分析
    JavaScript
    chart.js
    感情分析
    FaceAPI
    DeepSort とYolov4の組み合わせの実装を調査中
    YOLOv4
    DeepSORT
    Unity BatchesとglDrawElementsの関係
    UI
    Unity
    batch
    Rendering
    HUD
    Webからのお手軽ARの手段(model-viewer)、glTF/usdによる表現力の違いについて
    AR
    WebXR
    VRChatワールドのQuest対応ガイド(2021版)
    Unity3D
    VRChat
    OculusQuest
    MaterialXで遊ぶ
    Python
    karma
    HOUDINI
    MaterialX
    OSL
    Cinemachineで設定できる挙動をまとめてみました
    Unity
    Cinemachine
    2021年注目のNeRF: Neural Radiance Fieldsの派生論文について被引用数といいねの数でランキングした
    まとめ
    TwitterAPI
    arXiv
    NERF
    スマホゲームにおけるARxキャラクターコンテンツまとめとアイデア
    Unity
    AR
    [Unity] UniversalRenderPipelineについて調べた覚え書き
    Unity
    ScriptableRenderPipeline
    UniversalRenderPipeline
    URP
    UE5 Lumen実装分析
    Unity
    Lightning
    lumen
    illuminate
    ue5
    RealityKit の参考書
    Swift
    ARKit
    SwiftUI
    realitykit
    RealityComposer
    Unityモバイルプラットフォームにおけるベイクの使用と最適化(下)
    Mobile
    Unity
    bake
    AzureのFaceAPIの出力結果を色々試してみた
    Python
    Azure
    FaceAPI
    QiitaAzure
    Unityパフォーマンス最適化シリーズ――レンダリングモジュール
    Unity
    GPU
    camera
    Rendering
    culling
    【Unity】簡単にレンダリングの品質を上げる方法
    Unity3D
    Unity
    Unity2019
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