Zennta

  • ログイン会員登録
  • 検索後で読むお気に入りお気に入りグループ

履歴

履歴がありません

Qiita一覧

Zenn一覧

  • お問い合わせフォーム利用規約プライバシーポリシー
    • 1
    • 次へ
    UdonSharp向け 安定・安全な同期型ワールド進行制御クラスを作成しました
    うさぎでもわかるPortalgraph - VRゴーグルを超える革新的プロジェクション技術の詳細解説
    Unity x Quest ChatGPTを相棒に選んだ理由
    Unity x Quest 視差の世界に挑む
    【Unity + Meta Quest】Meta XR Core SDK v74以降はOpenXR Pluginが推奨になるらしい
    VRで魔法使いになる開発
    VisionDevCamp Fukuoka 2025 開催決定🚀
    【VRフェス 審査員特別賞】『ペンと鍵の部屋VR』補助資料
    生成AIを活用したVR開発の試行と検証
    Unity×gRPCでVR描画データを送信する
    スマホだけで3Dスキャンの世界へ ウェブの風に吹かれても (2025年2月25日)
    手軽に始めるAR開発 ーウェブの風に吹かれても (2025年2月25日)
    オーディオ型の振動子を用いた触覚デバイスの実装方法
    メタクエスト2でハンドトラッキングをする
    プロセカ映画のワンシーンをARで再現してみたかった
    カズサVR作ってみた
    公式に則って進めるAR開発2~Oculus(Meta Quest 3s)~
    Virtual Market2024 Winterに参加してきたので中のイベントを見せびらかしたい件
    HaritoraXを使用してUnityでフルトラをアバターに反映させる方法(一人称視点対応)
    OculusHandTools を使おうとしたらエラーだった件 👋
    VR実験アンケート用UIの実装①(Unity × XR Interaction Toolkit)
    Virtual Realityを理解しよう(したい)
    【VR】筋電を使ってゲームコントローラーを作る
    【Unity】2024年版Cardboard用プロジェクトを作る方法
    明後日開催のVirtual Market2024 Winterが今熱い話
    UdonSharpでnullチェックは == null ではなく Utilities.IsValid を使用しよう
    VRコンテンツ撮影における機材の特徴と違い:360度カメラとステレオカメラ
    XRに必要な3Dモデルのファイル形式の軽さについて
    VR(初代Meta Quest)をMacBookに接続してスクリーンショットを取得 🍎⌁🕶️
    Meta Connect 2024 Keynote: VR版Facebook/InstagramはReact Nativeで実装されている
    VR-HMD向けケーブル6本比較
    Pico Motion Tracker ほかのトラッカーとの比較
    Insta360で撮影した360度映像を一人称視点で編集する方法
    VRC アバター周りで使用される技術
    VR黎明期の振り返る - 「VR原論」の後日譚
    [MetaQuest3]Mirroringアプリ(スクショを共有し続ける送信アプリ)作成してみた。(失敗談)
    A-Frameで日本語フォントを使う
    WebAR付きデジタル名刺を作ってみよう! ~④QRと仕上げ編~
    WebAR付きデジタル名刺を作ってみよう!~②WebVR&LitLink編~
    モーショントラッキングXRアプリを作ってみた
    【AFrame】セットアップ手順メモ
    VRアバターに自動生成スライドを使って自動プレゼンしてもらうかなり簡単な方法
    Quest/PICOシリーズからadb経由でバッテリー情報を取得する
    MacとUnityでVRアプリ開発するための第一歩
    UnityでMetaQuest3のVRアプリケーションを作成する(備忘録)
    Meta Quest 3で狭い部屋でもマルチモニター作業環境が欲しい!!
    2024年にMirageSoloを使ってみる
    Quest2/Quest3/PICO4用にデスクトップPCからPD給電できる拡張カードについて
    • 1
    • 次へ
    • 前へ
    • More pages
    • 3
    • 4
    • 5
    • More pages
    • 次へ
    自動運転UX創造チャレンジ-TPACチームの活動記録-
    ポエム
    アイデアソン
    ブラウザから操作可能なラジコンを作る【4】
    RaspberryPi
    TypeScript
    WebHID
    ブラウザから操作可能なラジコンを作る【3】
    RaspberryPi
    TypeScript
    WebHID
    ブラウザから操作可能なラジコンを作る【2】
    RaspberryPi
    TypeScript
    WebHID
    ブラウザから操作可能なラジコンを作る【1】
    RaspberryPi
    TypeScript
    WebHID
    VirtualDesktopのVRアプリを終了させた時、SteamVRも終了させたい
    PowerShell
    SteamVR
    VirtualDesktop
    ボスが来た
    生成AIを活用したVR開発の試行と検証
    Python
    Unity
    AI
    meta
    VR
    Microsoftの小型軽量生成AI、Phi-4-miniをローカルで試して色々聞いてみた
    Python
    生成AI
    SLM
    ローカルLLM
    Phi-4
    Unity×gRPCでVR描画データを送信する
    C#
    Unity
    meta
    VR
    gRPC
    役に立つ JavaScript 備忘録 (575) - 番外編
    JavaScript
    備忘録
    575
    【ChatGPT】システムをきちんと見るための3つの目をPromptにしました。
    ChatGPT
    プロンプトエンジニアリング
    医療および美容外科における3D顔スキャナーの応用
    3D
    応用情報技術者試験
    医療
    スキャナー
    iOSアプリエンジニア(および採用者)のためのMacの選定基準
    Mac
    Xcode
    iOS
    スペック
    MetaQuest3のMRとVRでPhoton PUN2を使用してオブジェクトの位置共有をしてみよう
    Unity
    Photon
    meta
    VR
    MR
    レベル別で紹介!オープンソースで挑戦できる120のプロジェクトアイデア集
    アイデア
    プロジェクト
    オープンソース
    情報処理安全確保支援士試験の過去問をダウンロードしたい
    スクレイピング
    情報処理安全確保支援士試験
    IPA試験対策
    【AI投資システム構築】概要&今後の投稿予定
    DeepLearning
    FX
    AI
    MT4
    MT5
    初投稿
    初投稿
    初心者エンジニア
    Sentry日本語記事投稿プレゼントキャンペーン
    ポエム
    sentry
    モニタリング
    キャンペーン
    【イベントレポート】MITOU2024 Demo Day/第31回 未踏IT人材発掘・育成事業 成果報告会(2日目) #未踏事業
    初心者向け
    イベントレポート
    未踏事業
    KubeVirtをインストールしVMを作る
    KVM
    kubernetes
    KubeVirt
    AlmaLinux
    RockyLinux
    2025年ベスト3Dスキャナーおすすめ:自分に合ったスキャンデバイスの選び方
    3Dスキャナー
    AI業界の研究
    業界分析
    未来予測
    生成AI
    Needle EngineでマルチプレイヤーWebXRアプリをVercelにセルフホストする
    Unity
    VR
    WebXR
    Vercel
    NeedleEngine
    引越と家具配置計画をデジタルエンジニアリングしてみた
    Unity
    3D
    引越
    デジタルツイン
    Scaniverse
    FileMaker Data API を使う 2025年版 vol.10
    JavaScript
    FileMaker
    初心者
    mlb
    PHP入門
    Depth Anything (AI)を使って 深度付き動画を作成する dav2video
    AI
    VR
    Depth
    深度推定
    DepthAnything
    [備忘録] DeepSeekの蒸留モデルを量子化してローカルで動かしてみた
    Python
    備忘録
    【UE】VRでWidgetに対して右手/左手で操作したことを通知する
    widget
    UnrealEngine
    ue5
    GeminiとDifyでOpenShallowResearcher(OpenDeepResearcherの浅い版)
    Gemini
    LLM
    Dify
    AIAgent
    DeepResearch
    • 前へ
    • More pages
    • 3
    • 4
    • 5
    • More pages
    • 次へ