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    『ホモ・ルーデンス』とアナログゲームに見る「純粋な遊び」の価値
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    Unity ⇄ Unreal Engine 用語対応+語源まとめ 〜BlueprintやActorはなぜそう呼ばれるのか?〜
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    オセロの石を数えたい!(画像処理,python, cv2, flask, rails)
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    Silero-VAD,Whisper,Perplexityで高性能音声要約システム作ってみた
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    障害者e-sports用のコントローラを作成してみた
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    【2024年度版】Unityで初学者から中級者までを駆け抜けるためのおすすめ書籍
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