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    SpriteKitのブレンドモード(alpha & blendMode プロパティとシェーダー)
    【UE5】NiagaraのユーザーパラメーターをBPで操作して、SpriteのスケールをTick以降も変更させる
    E2EテストをAIで効率化!TestSpriteを試してみた
    Unity6でSpriteがImageにアサインできないとき
    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (9) 〜落穂拾い〜
    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (8) 〜3D〜
    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (7) 〜ノード〜
    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (6) 〜テクスチャと色 後編〜
    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (5) 〜テクスチャと色 前編〜
    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (4) 〜経過時間とマウス座標〜
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    GLSLシェーダーで遊ぼう with SwiftUI × SpriteKit (1)
    Godot4.2 Sprite Framesの作成方法
    SwiftUIでのSpriteViewの活用:ゲーム開始前後のUI管理
    【Unity】SpriteRendererで3D空間上に影を投影する【URP】
    UnityでSpriteAtlasを使用した状態でUVを0〜1に正規化する方法
    【Godot Engine】コードからSpriteFramesを生成する
    Unityで3DのParticleを2DのSpriteSheetに無理やり変換して表示する
    UnityのSearchでSpriteAtlasの参照を探す
    URP環境で動作するビルトインのSpriteシェーダまとめてみた
    PixiJS の Sprite 調べてみた
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    UE5を使って、超簡単なエフェクトをつくる…ための基礎 その1
    Blender
    SubstanceDesigner
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    [M5Stack で“ロボットの目と自然な瞬き”を作る 【最小コード & 30 分で動く】
    Arduino
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    M5stack
    PyScriptでJavaScriptゲームライブラリp5.jsやPhaser3を使う
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    PyScript
    2年かけてUnityでuGUIやUI Toolkitの代わりに使うGUIライブラリを開発して公開した
    C#
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    アニメーション効果の棒グラフ 第2弾 ‐ Yellowfin と amCharts の連携
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    Jsonで複数キャラの表情制御が可能なダイアログを作る【Unityでゲーム制作①】
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    Unity
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    Arc ダイアグラムを使って天然ガスの米国からの輸出入を可視化 ‐ Yellowfin と amCharts の連携
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    OpenAI の新API「GPT Image API(gpt-image-1)」を使った画像生成を試す
    Node.js
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    自家用車のタコメーターを自作した話
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    アニメーション効果の棒グラフ Yellowfin と amCharts の連携
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    coesite4レポジトリを作成する
    unvt
    【Unity初心者】チュートリアルとしてブロック崩しを作成する 2 準備編
    Unity入門
    [Unity] スプライトエディタで自作画像からビットマップフォントを作る
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    game
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    Bevyでタイミングゲームを作る
    game
    Rust
    Bevy
    「デカ文字」白バック、SSD1306に1234と表示する(M5NanoC6)(小数点ありなし)
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    「デカ文字」黒バック、SSD1306に1234と表示する(M5NanoC6)(小数点ありなし)
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    GDExtension C++ example
    Godot
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    【Bevyでゲーム作り】BevyとLDtkで2Dゲームを作る
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    Qiitaのmarkdownでコードブロックをピンクに染める
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    Pokédexプロンプト + Windsurf + Claude 3.7 Sonnet でポケモン図鑑を作ってみた
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    2DスプライトのNormal texture を作る
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    UnityでCloneがCloneを生成し続けヒエラルキーがカオスになった話+解決
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    レンタルサーバ(xServer)でcoesite3レポジトリを利用する
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    Unity URP 2D Light セッティングあれこれ
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    Apple Vision Pro ですりガラスのUI背景を作成する方法
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    【Unity】2D Pixel Unit Maker - SPUM で自作パーツを追加してみた
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    Unityで2Dアクションをつくってみる(2) -プロジェクト作成とEditor初期画面の説明-
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    Unityで2Dアクションをつくってみる(1)
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    DeepSeek R1 Dynamic 1.58-bit 量子化されたモデルをWindows 11(WSL)で動かしてみる
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    【Python】自作マリオ 敵を倒す処理と当たり判定
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